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Descripción

  • Idioma: Ingles
  • Jugadores: 3-7
  • Tiempo de juego: 20 min.
  • Edades: 10+

Un concepto. 15 líneas rectas. 30 segundos.

Una persona es seleccionada para dibujar, y todos los demás adivinan. Adivina correctamente, ¡y tanto tú como la persona que dibuja anotan puntos! ¡Más de 500 elementos para dibujar, con elementos más difíciles de doble puntuación para el artista!

Se barajan las cartas y se coloca el mazo (el montón entero) en la mesa. Quien empiece dibujando, coge el bloc de notas y el lápiz y una carta del montón. Al mismo tiempo, se le da la vuelta al reloj de arena (30 segundos) y el “artista” da la vuelta a la carta, leyendo los dos conceptos que están en la zona acordada (superior, intermedia o inferior).

Debe elegir el concepto de arriba (azul, que vale 1 punto) o el concepto de abajo (naranja, que vale 2) para dibujar. ¿Cómo se puede dibujar?

  • Puede hacer como máximo 15 trazos (líneas rectas). No se pueden hacer curvas.
  • Se puede alargar una línea previa (no cuenta como línea extra).
  • No vale dibujar flechas, ni números ni letras.
  • No vale hablar. Se puede gesticular para decir que está cerca de la respuesta (cosa que seguramente se iba a hacer aunque no lo dijera las normas).

Se admiten respuestas razonablemente parecidas al concepto (zombi = muerto viviente) o que cambien de género. También se admite si alguien dice una palabra que incluya al concepto (Raqueta de Tenis = Tenis). Las personas que adivinan pueden decir palabras sin límite e intentar adivinar mientras siga quedando tiempo. Se puede limitar a 2 respuestas por persona para hacerlo más difícil. 

Si alguien consigue adivinar el concepto, se queda la carta con el concepto, que equivale a 1 punto. El/la artista gana 1 o 2 puntos según si era el concepto azul o naranja, por lo que coge 1 o 2 cartas del montón. Si no se llega a un acuerdo en quién ha dicho antes la respuesta válida, se lleva una carta cada una de las personas que estén en disputa (no se peleen y tal…). Si nadie consigue adivinar el concepto antes de que termine el tiempo, no consigue puntos nadie. Pasamos el turno y listo. Si se consigue adivinar, también pasamos turno. 

La primera persona que consiga llegar a 10 puntos (10 cartas) ha ganado la partida. En caso de empate al final, la persona que tenga menos puntos en ese momento hace de artista y participan las personas empatadas. Quien dé primero la respuesta correcta, gana.


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