Munchkin Dungeon

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Descripción

  • Idioma: Ingles
  • Jugadores: 2 a 5
  • Tiempo de juego: 60-90 min
  • Edades: 14+

En Munchkin Dungeon, los jugadores entran en una mazmorra e intentan recolectar la mayor cantidad de tesoros y alcanzar el nivel de personaje más alto. Tienen que empujar su suerte si quieren tener éxito en su aventura, pero si se encuentran con un enemigo que es demasiado grande para enfrentar, siempre pueden huir. Si los jugadores eligen tomar la ruta cobarde (aunque en ocasiones lógica) de evitar el peligro, se ganan la vergüenza, que se contará en su contra al final del juego. ¡No puedes ser un héroe sin mostrar un poco de valentía!

El objetivo del juego es conseguir ser el héroe más famoso. Esto se consigue consiguiendo botín y matando muchos monstruos, y cuanto más peligrosos mejor, hasta llegar al jefe final. Así de fácil: habrá que ir consiguiendo tesoros y creciendo en nivel para poder afrontar esos desafíos.

En primer lugar, debes de elegir tu héroe favorito. ¿Serás un Guerrero, un Mago, un Clérigo? Después podemos fijarnos en la mazmorra. Esta consta de un montón de habitaciones y cuevas, cuyo nivel de peligro va creciendo a medida que descendemos en las profundidades.  

¡Comencemos! Tras preparar adecuadamente el tablero, será el turno del primer jugador. En cada turno se puede hacer estas cuatro cosas, en este orden: Derribar una puerta, Meterse en Líos, Resolver la Habitación y Saquear y descansar. En caso de que haya un Monstruo en la habitación, o que alguien juegue una carta de Amenaza de Monstruo, no podrás avanzar y es el momento de luchar. Para ello, tirarás tus dados de combate y los monstruos harán lo mismo, sumando todos sus datos. Se contarán los impactos y las defensas y se restará del total de Puntos de Vida. Para derrotar a un Monstruo debes de quitarle todos los puntos de Vida en un único turno: las heridas se regeneran y no se acumulan de turno a turno.

¿Y si eres tú el que muere? No te preocupes, tu partida sigue. Recibirás un contador de Vergüenza (ay), pero volverás a la entrada de la mazmorra con tu equipo y puntuaciones intactas.

¡Tras esto llegará el momento de conseguir tu botín! Incluso si tú también eres derrotado, conseguirás los premios indicados en la habitación, normalmente algún tipo de carta de Botín y puntos de Fama. El juego termina cuando el Jefe ha sido derrotado 3 veces o un jugador llega a 20 puntos de fama. Para saber quién gana, sumaremos esa Fama con la que nos otorgue las cartas de Botín, y restaremos los puntos de Vergüenza.

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